Apabila kanak-kanak kecil dicetuskan, sama ada pencetus trauma atau butang emosi ditekan, kanak-kanak boleh menjadi tidak terkawal dan juga menunjukkan tingkah laku yang mencabar. Orang dewasa boleh menyokong kanak-kanak untuk meluahkan sensasi dalam badan mereka (saya mempunyai rama-rama dalam perut saya) dan emosi yang mereka alami (saya berasa takut) dengan menggunakan aplikasi ini. Jika kanak-kanak itu kehilangan kata-kata atau tidak bercakap secara lisan, mereka boleh menyatakan diri mereka dengan ciri APP yang terutamanya imej visual digunakan untuk menyampaikan keadaan dalaman mereka.
Apabila kanak-kanak mengalami pencetus trauma, mereka boleh diangkut secara tidak sedar ke masa lalu dan bertindak balas kepada saat sekarang seolah-olah mereka menghidupkan semula situasi berbahaya itu. Pencetus menyebabkan tingkah laku yang kelihatan seperti Fight, Flight atau Freeze. Membantu menyokong kanak-kanak itu dengan orang dewasa yang prihatin pada masa ini untuk mengawal selia dan menyampaikan perasaan mereka penting untuk menyembuhkan dan membina daya tahan.
Penggunaan APP menyokong pengenalan dan celik deria dan emosi yang merupakan keupayaan untuk mengenal pasti, memahami dan menyatakan sensasi dan/atau perasaan dalam badan serta menyatakannya dengan cara yang sihat.
Kawal selia kendiri dan keupayaan untuk mengenal pasti dan menyampaikan sensasi dan emosi mungkin sukar untuk kanak-kanak apabila mereka bergaduh, melarikan diri dan membeku. Dengan pencetus trauma adalah perkara biasa untuk kehilangan keupayaan untuk berkomunikasi dengan kata-kata. Menunjuk atau menyeret imej deria dan perasaan ke badan membolehkan kanak-kanak cara lain untuk berkomunikasi kepada orang dewasa tentang perasaan mereka tanpa menggunakan perkataan. APP ini membantu kanak-kanak mengenal pasti dan berkomunikasi sensasi dan emosi.
Contoh pencetus yang mengakibatkan Fight, Flight atau Freeze:
Bergaduh- Contoh teluk penerbangan menyakiti orang lain, menjerit, menjerit, menyakiti diri sendiri, memusnahkan harta benda, bertengkar, mengamuk.
Penerbangan- Contoh penerbangan mungkin kanak-kanak menyembunyikan diri, melarikan diri, tertidur di tengah-tengah aktiviti, menonton dari jauh, menutup muka atau telinga, terserap dalam fikiran mereka sendiri.
Membeku- Contohnya mungkin kanak-kanak tidak responsif, menjarakkan diri, tidak dapat bertutur dengan kata-kata, menarik diri, tingkah laku yang berulang atau berkhayal.
Jika kanak-kanak berada dalam mod Fight, Flight atau Freeze pada masa ini akibat daripada sejarah trauma, mereka mungkin mengalami memori menakutkan dari masa lalu yang dicetuskan pada masa sekarang. Mereka tidak dapat memahami perasaan yang timbul di dalam badan mereka dan akibatnya orang dewasa akan melihat kanak-kanak itu bergaduh, membeku atau melarikan diri. Kanak-kanak yang mengalami trauma pada masa ini biasanya takut atau takut dan perlu berasa selamat oleh orang dewasa yang prihatin dan menyokong. Orang dewasa yang prihatin, mengasuh dan responsif yang mempunyai hubungan dengan kanak-kanak itu boleh menyokong mereka dengan memperkenalkan sensasi dan perasaan daripada apl ini dan membantu anak kecil berkomunikasi semasa pergaduhan, penerbangan atau peristiwa yang mencetuskan pembekuan. Menyesuaikan diri dengan kanak-kanak boleh membantu menenangkan keadaan rangsangan mereka dan menyokong sistem deria mereka dalam mengawal selia. APP ini juga boleh digunakan untuk kanak-kanak tanpa sejarah trauma dan sesuai apabila kanak-kanak dicetuskan oleh situasi emosi.
Dasar Privasi: https://www.optimalbrainintegration.com/mobile-app-privacy-policy